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Mostrando postagens com o rótulo games

Dia Mundial da Conscientização do Autismo: Livros Essenciais nas Bibliotecas de São Paulo

4 livros para inspirar quem busca seguir carreira no e-sports, o mundo dos gamers

Seleção da Disal traz no "Dia do Gamer" dicas de como ser um jogador profissional e histórias dos jogos mais conhecidos no mundo A Pesquisa Game Brasil 2023 (PGB), divulgada pelo SX Group e Go Gamers, em parceria com a Blend New Research e ESPM, revelou que mais de 58% dos gamers acreditam que o setor de jogos eletrônicos no país oferece boas oportunidades de carreira. Dentre as áreas com perspectivas mais otimistas, destacam-se a criação de conteúdo de jogos (68,3%); publicação ou marketing com jogos (68%); programação de jogos (66%); efeitos visuais para jogos (65,7%); e arte, ilustração ou animação de jogos (65%). Seja assistindo, lendo, estudando ou jogando, o universo dos games cresceu muito nos últimos anos. O estudo, que chega a sua 10ª edição, aponta também que mais de 82% das pessoas que participaram desse estudo consideram que a temática dos games é uma das suas principais formas de diversão. A Disal, referência no mercado editorial, escolheu o “Dia Internacional do...

Full Sail University confirma atrações e sorteios de VR Box no Anime Santos Geek Fest

O mercado de animação movimenta cerca de R$4 bilhões no Brasil. Cifras que fizeram a universidade da Flórida, que forma profissionais do setor, a participar do maior evento geek indoor da Baixada Santista. A instituição americana vai levar ao litoral de SP dicas de games e animação, com sorteios exclusivos. A feira acontece nos dias 28 e 29 de maio, no Blue Med Convention Center, na ponta da Praia de Santos A indústria global de games movimentou US$ 175,8 bilhões em 2021 e estima ultrapassar US$ 200 bi até 2023 de acordo com os últimos dados consolidados e preliminares da consultoria Newzoo. As receitas provenientes do mercado de Realidade Virtual e de Realidade Aumentada também estão aumentando os números.   De acordo com dados da Bloomberg Intelligence, segmentos como RV e de RA , games, cloud e outros devem movimentar mais de R$ 4 trilhões até 2024. A alta demanda estimulou a abertura de vagas na economia criativa. Empregos na indústria de jogos aume...